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廣東推動電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展新政引發(fā)業(yè)內(nèi)人士熱議

2025-05-29 07:35 來源:羊城晚報
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(責(zé)任編輯:李冬陽)

廣東推動電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展新政引發(fā)業(yè)內(nèi)人士熱議

2025年05月29日 07:35    來源:羊城晚報   

原標(biāo)題:廣東推動電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展新政引發(fā)業(yè)內(nèi)人士熱議 系統(tǒng)性支持電競產(chǎn)業(yè)破局 “政策包”是福利更是機(jī)遇

“廣東有研發(fā)、有運營、有發(fā)行、有平臺,但是缺賽事、缺戰(zhàn)隊、缺場館?!痹?月22日舉行的廣東省推動文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展“政策包”新聞發(fā)布會上,廣東省委宣傳部副部長、省新聞出版局(省版權(quán)局)局長倪謙的這句話道出了廣東電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀。

第二十一屆文博會期間,廣東重磅出臺87條推動文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的“政策包”。其中,《關(guān)于推動廣東電子競技產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策措施》(以下簡稱《政策措施》)專門扶持電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,將“賽事端”作為突破口,圍繞“雙核多點”布局、頂級賽事引進(jìn)、電競出海等方向全面發(fā)力。對此,廣東電競行業(yè)人士紛紛表示,政策的系統(tǒng)性支持將為廣東電競產(chǎn)業(yè)注入新動能,助力廣東邁向全球電競產(chǎn)業(yè)高地。

電競產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)雄厚

《政策措施》提到,將打造廣州、深圳“電競雙核”作為廣東電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展核心戰(zhàn)略,力爭實現(xiàn)2030年廣州、深圳進(jìn)入全球電競行業(yè)最具影響力城市行列的發(fā)展目標(biāo)。同時,要力爭在2030年以前引進(jìn)2項以上國際頂級賽事在省內(nèi)落地。

“廣東發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)最突出的優(yōu)勢在于其匯聚了一批互聯(lián)網(wǎng)頭部企業(yè)、一批最杰出的人才?!蔽魃骄与姼傌?fù)責(zé)人詹早早表示,“不管是什么樣的比賽、什么樣的電競生態(tài),最終都要靠產(chǎn)品說話。廣東頭部電競企業(yè)有著杰出的技術(shù)生產(chǎn)力、大量的優(yōu)質(zhì)電競項目與產(chǎn)品,這些是廣東電競行業(yè)的基石。”

依托騰訊、網(wǎng)易、西山居等頭部企業(yè),廣東在電競研發(fā)、賽事運營及國際化合作中占據(jù)優(yōu)勢,如《王者榮耀》《第五人格》等游戲入選亞運會項目,推動電競內(nèi)容全球化輸出。數(shù)據(jù)顯示,2024年,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)營收高達(dá)2604億元,占全國市場份額的近80%。

“如今,在優(yōu)秀產(chǎn)品的基礎(chǔ)上,我們還能得到政策的激勵與扶持。可以想象到的是,未來廣東將有更多高品質(zhì)的電競賽事、高技術(shù)含量的直播環(huán)境、完善的人才培養(yǎng)體系、暢通海內(nèi)外賽事溝通的渠道,很可能會誕生一個具有足夠國際影響力的賽事品牌?!闭苍缭缯f。

騰訊政府事務(wù)經(jīng)理宋舸也表示,頂級賽事將帶來高額贊助,帶動門票、版權(quán)及周邊產(chǎn)品銷售,激活線下觀賽、周邊商品、主題旅游等消費場景,形成賽事經(jīng)濟(jì)效應(yīng),為企業(yè)提供多元化營收模式。

職業(yè)發(fā)展選擇更多

《政策措施》提到,要培育引進(jìn)更多市場主體,多渠道引進(jìn)培養(yǎng)行業(yè)人才。要支持各地按照“百萬英才匯南粵”行動計劃統(tǒng)一部署,吸引國際國內(nèi)賽事冠軍選手、知名俱樂部管理人員、頂級賽事運營人員等高端人才到當(dāng)?shù)匕l(fā)展。同時,要積極探索建立電競選手全職業(yè)周期保障機(jī)制,完善選手文化教育和人格教育機(jī)制,將退役選手納入專業(yè)人才數(shù)據(jù)庫,及時匹配各行業(yè)對電競專業(yè)特殊人才的需求。

“廣東發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)區(qū)位優(yōu)勢明顯,不但擁有大量經(jīng)驗豐富的游戲開發(fā)、策劃、美術(shù)、程序等相關(guān)人才,而且每年畢業(yè)的大學(xué)生數(shù)量眾多,能為企業(yè)提供充足的人才。同時,廣東制造業(yè)基礎(chǔ)雄厚,能為電競發(fā)展提供高質(zhì)量的硬件支撐?!蔽⒉╇娮痈偧季銟凡康谖迦烁穹植拷?jīng)理潘宇軒說。

潘宇軒還表示,結(jié)合廣東電競發(fā)展戰(zhàn)略目標(biāo)來看,年輕從業(yè)者的機(jī)遇不再局限于“打職業(yè)”,更見于技術(shù)、運營、文化等多個維度,真正形成“電競即生活、職業(yè)即夢想”的可持續(xù)發(fā)展生態(tài)。

趣丸集團(tuán)商務(wù)經(jīng)理佘逸峰告訴記者,作為廣東本土互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),趣丸科技在本土電競產(chǎn)業(yè)方面的經(jīng)營已達(dá)6年。2020年趣丸集團(tuán)旗下TT電子競技俱樂部廣州TTG戰(zhàn)隊落地廣州后,不但打造了全新的電競主場,吸引全國大量粉絲到廣州觀賽,也在人才培育體系上進(jìn)行了有效探索。

據(jù)介紹,目前TT電子競技俱樂部已經(jīng)與中山大學(xué)旅游學(xué)院、北京大學(xué)體育教研部、廣州體育學(xué)院等高等院校達(dá)成合作,在電競學(xué)科建設(shè)、電競?cè)瞬艑嵱?xùn)、電競課題研究、健康電競傳播等多方面進(jìn)行探索實踐。

“電競+”市場廣闊

《政策措施》提到,要大力發(fā)展特色賽事、大力支持電競出海。要鼓勵搭建多層級電競賽事網(wǎng)絡(luò),支持各地舉辦各類聯(lián)賽、杯賽和特色賽事,培育更多本土賽事品牌,帶動當(dāng)?shù)匚穆卯a(chǎn)業(yè)發(fā)展。同時,要鼓勵通過電競賽事、電競活動、電競產(chǎn)品傳播中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,支持更多展現(xiàn)中華文化魅力的優(yōu)秀原創(chuàng)電競產(chǎn)品“走出去”。

“如今,電子競技不僅是體育競技的舞臺,更推動著‘賽事+產(chǎn)業(yè)+旅游’的深度融合?!彼昔刺岬剑S富的賽事可幫助企業(yè)在不同人群中建立品牌影響力,持續(xù)吸引和留存核心用戶,而游戲與文旅結(jié)合可以將IP主題融入景區(qū)、游樂項目,延伸用戶消費鏈條。

以佛山的電競產(chǎn)業(yè)版圖為例,自2017年起,棱鏡文化科技有限公司以賽事運營為切入點,將英雄聯(lián)盟全球高校冠軍杯、LPL春季賽總決賽、王者榮耀全國大賽等頂級電競賽事引入佛山,不僅吸引了全國電競愛好者的目光,更通過周邊消費、文旅聯(lián)動等效應(yīng),為佛山本地合作企業(yè)帶來千萬級經(jīng)濟(jì)收益。

棱鏡文化科技有限公司總經(jīng)理夏鵬介紹,除了“電競+文旅”發(fā)展模式,該公司還在2022年探索“游戲+非遺”發(fā)展模式,邀請佛山剪紙非遺傳承人饒寶蓮,結(jié)合《英雄聯(lián)盟》游戲英雄形象進(jìn)行剪紙創(chuàng)作,并將作品贈予海外賽區(qū)選手及俱樂部,獲得當(dāng)?shù)胤劢z一致好評。

當(dāng)前,越來越多的電競產(chǎn)品打上“中國印記”、留下“中國符號”。以2024年7月沙特電競世界杯為例,該賽事19個電子競技項目中,《和平精英》《王者榮耀》《決勝巔峰》等備受關(guān)注的項目都由中國研發(fā)。從水墨國風(fēng)的載具皮膚,到荊軻、妲己、蘭陵王、嫦娥、趙云、孫悟空等角色在世界玩家指尖起舞,世界賽場上閃耀的不僅有中國選手,更有中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。

作為電競行業(yè)的先行者,騰訊電競?cè)ツ?月發(fā)布了“全球電競共贏交流計劃”,在沙特、法國、日本等地陸續(xù)開展系列交流活動,為國內(nèi)外電競伙伴搭起溝通平臺,一同探索電競產(chǎn)業(yè)的廣闊藍(lán)海。今年2月,“全球電競共贏交流計劃”落地深圳,進(jìn)一步促進(jìn)全球電競產(chǎn)業(yè)的交流與發(fā)展。

騰訊互娛電競業(yè)務(wù)部總監(jiān),騰訊電競生態(tài)、產(chǎn)品負(fù)責(zé)人張雅緹表示,根據(jù)近年來對國際電競與體育發(fā)展新趨勢的觀察,數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展以及國際化交流將會持續(xù)加速?!拔覀兤诖吹礁囗敿墖H賽事、職業(yè)賽事、俱樂部在廣東發(fā)展壯大,也希望更多與電競行業(yè)相關(guān)的新興產(chǎn)業(yè)在廣東落地,進(jìn)一步激活廣東電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展活力,助力廣東打造具有全球影響力的電競城市名片?!睆堁啪熣f。

“我相信,廣東不僅會成為‘頂級賽事舉辦地’‘硬件制造中心’,更會成為全球電競規(guī)則的參與者、數(shù)字文化的輸出者、產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的試驗田?!痹谂擞钴幙磥?,未來的廣東電競產(chǎn)業(yè)一片光明。

(羊城晚報記者 劉克洪 陳旭澤 何晶)

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