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【文體市場(chǎng)面面觀】虛擬人物也需內(nèi)外兼修

2021年12月19日 06:13   來(lái)源:經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)   

  最近,江蘇衛(wèi)視熱播的國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)漫形象舞臺(tái)競(jìng)技節(jié)目《2060》再次引發(fā)人們對(duì)虛擬人物的關(guān)注。一段時(shí)間以來(lái),受益于技術(shù)的發(fā)展和元宇宙概念的加持,虛擬人物展現(xiàn)出勃勃生機(jī)。特別是在泛娛樂(lè)場(chǎng)景下,一些虛擬人物正在打破特定圈層走進(jìn)大眾視野。

  從登上2021央視春晚舞臺(tái)的虛擬歌手“洛天依”到前不久入駐抖音的虛擬網(wǎng)紅“柳夜熙”,他們有的開(kāi)演唱會(huì),有的直播帶貨,有的成為品牌代言人,活躍在各大商業(yè)領(lǐng)域——不僅吸粉,更會(huì)吸金。一項(xiàng)研究數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前虛擬數(shù)字人市場(chǎng)規(guī)模已超2000億元。

  在商業(yè)利益驅(qū)動(dòng)下,越來(lái)越多的企業(yè)和資本紛紛嘗試打造虛擬人物。不過(guò),行業(yè)在發(fā)展中也暴露出低質(zhì)量、同質(zhì)化等問(wèn)題。虛擬人物需內(nèi)外兼修。只有為虛擬人物注入獨(dú)特的文化內(nèi)涵,才能賦予他們強(qiáng)大的生命力。

  虛擬人物不只是技術(shù)的產(chǎn)物,更是文化的產(chǎn)物。文化創(chuàng)新不能離開(kāi)其所生成的深厚民族文化土壤。在《2060》節(jié)目里,虛擬人物“孟姜”雖然帶著國(guó)人熟知的故事與文化登場(chǎng),但是藍(lán)色的眼睛、灰白色的頭發(fā)卻受到觀眾質(zhì)疑,被認(rèn)為存在較為明顯的模仿痕跡。我國(guó)虛擬人物形象起步階段在一定程度上受到日美動(dòng)漫風(fēng)格的影響,隨著深入發(fā)展,已經(jīng)逐漸形成自己獨(dú)特的風(fēng)格,表現(xiàn)出中國(guó)人的審美追求。在打造虛擬人物時(shí),需要堅(jiān)定文化自信,從國(guó)粹中汲取靈感與創(chuàng)意。從這個(gè)角度看,在抖音上一夜爆紅的“柳夜熙”稱(chēng)得上國(guó)風(fēng)之美的代言人。無(wú)論是古風(fēng)漢服的造型還是立足本土文化的故事情節(jié),都充分詮釋了中國(guó)傳統(tǒng)文化的魅力。

  虛擬人物不僅要美麗,更要獨(dú)特。在一些作品中,個(gè)別虛擬人物造型雷同,缺乏特色,甚至出現(xiàn)“撞臉”的情況,引發(fā)網(wǎng)友吐槽。這些問(wèn)題反映出國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫想象力的匱乏,也在一定程度上說(shuō)明加強(qiáng)原創(chuàng)內(nèi)容的重要性。成功的形象一旦產(chǎn)生很容易被復(fù)制,互相抄襲模仿最終將破壞整個(gè)行業(yè)的生態(tài)。因此,打造虛擬人物一定要堅(jiān)守原創(chuàng)意識(shí),通過(guò)獨(dú)特的外形、鮮明的人設(shè)、精彩的故事,讓虛擬人物走出屬于自己的成名之路。

  虛擬人物的商業(yè)化,必須有正確的價(jià)值觀。虛擬人物雖然是“虛”的,但也要與真人偶像一樣承擔(dān)公眾人物的社會(huì)責(zé)任。虛擬人物走紅后,要面臨來(lái)自粉絲、公眾以及法律的現(xiàn)實(shí)約束。對(duì)于運(yùn)營(yíng)者而言,需要認(rèn)識(shí)虛擬偶像價(jià)值背后的風(fēng)險(xiǎn),只有尊重國(guó)家政策、公序良俗,在與粉絲的良性互動(dòng)中構(gòu)建深度情感連接,才能讓虛擬偶像永不“崩塌”。

  虛擬人物還有很多想象空間,也需要更多時(shí)間去完善!稄V播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)“十四五”發(fā)展規(guī)劃》提出,“積極推動(dòng)運(yùn)用大數(shù)據(jù)、人工智能、VR/AR等技術(shù),深耕內(nèi)容制作;推出更多具有中國(guó)特色的原創(chuàng)節(jié)目,打造更多品牌;推動(dòng)虛擬主播、動(dòng)畫(huà)手語(yǔ)廣泛應(yīng)用于新聞播報(bào)、天氣預(yù)報(bào)、綜藝科教等節(jié)目……”在一系列政策引導(dǎo)下,虛擬人物將迎來(lái)發(fā)展機(jī)遇期。我們期待,虛擬人物及其相關(guān)產(chǎn)業(yè),發(fā)展得越來(lái)越好。我們也期待,虛擬人物中涌現(xiàn)出更多“明星”,讓他們講好中國(guó)故事,向社會(huì)傳播更多正能量。(姜天驕 來(lái)源:經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào))

(責(zé)任編輯:符仲明)

【文體市場(chǎng)面面觀】虛擬人物也需內(nèi)外兼修

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